筆趣閣 > 玄幻小說 > 我都成超人了,靈氣才復甦? > 聊聊這本書,和後續減緩更新事宜

很抱歉再次打擾大家。

今天發個單章,

一來,今天突然想跟大家聊一聊,我目前的情況,說一下我的更新決定。

二來,是總結一下目前這本書的問題,以及想徵求大家意見的求助帖。

【以下爲第一板塊】

如果是從一兩個月前開始追更到現在的讀者老爺,應該知道我是什麼鳥德行。

三天兩頭卡文,請假,一直是處於半死不活的狀態。

說起來,這本書開書前的過程,還挺戲劇化的。

在開這本書前,我已經陷入迷茫狀態兩年了。

開新書,壓根不知道自己在寫什麼東西,過稿又遲遲不發,發了兩三萬字就寫不下去。

寫劇本,被人反反覆覆要求修改,最後直接不回我消息。

然後我就開始想。

自己到底該寫什麼樣的書,擅長什麼樣的故事?

直到我玩了《暗黑4》的時候,突然靈感乍現。

正如我在上架感言說的,寫書就是在寫自己。

那我就從自己喜歡的遊戲類型,去發掘自己,去解構自己,不就行了嗎?

於是我開始思考。

我討厭競技遊戲,因爲天賦不夠,且決定勝負的因素太多太多,每次失敗或被隊友罵,被對面嘲諷,都能讓我在很長一段時間裏,想起來就喘不過氣。

而我最喜歡的,是RPG類,或者說任何可以操控主角一步步變強的遊戲。

不斷升級、加屬性,學技能,收集裝備。

我在玩遊戲的過程中,總是對這樣的行爲樂此不疲。

不僅僅因爲我享受變強的過程,更因爲我喜歡單機遊戲裏,這種絕對性的強。

你別跟我說什麼BOSS有機制,要用什麼道具技能屬性去剋制。

我100級再去打10級boss,怎麼打都能秒殺。

我喜歡這種感覺。

所以就想着,要不就寫一本這種感覺的書?

寫筆下的主角,一步步變強。

讓讀者體會到,主角絕對不可能輸的確定性,優越感。

最終。

這本小說的文檔就創建出來了。

而在開書過程中,也有很多作者朋友給了我建議。

比如說起書名這事,都是一波三折。

我原本的第一個書名叫《史上第一個超凡者》

後來有作者朋友說,這名字也太意義不明瞭,讓我乾脆換了一個。

於是我就去那種小說數據網站,找了近年來首訂高的那些書。

最後,就看到了一位大佬首訂過萬的書,並學了人家的格式取了個書名。

《我都無敵了,靈氣才復甦?》

後來又經朋友勸說,說【無敵】這個概念太空泛了,你不如乾脆換成【超人】,這樣讀者還有認知一點。

最終,《我都成超人了,靈氣才復甦?》這個書名就誕生出來了。(雖說因爲開篇太過緩慢,且主角不是一登場就是超人,被不少人罵過掛羊頭賣狗肉就是了)

起初。

我的目標是五百均訂,畢竟這一年來碼字甚至都不超過二十萬字。

至少讓自己重新撿回寫書這一行,重新開始鍛鍊自己的寫作能力。

結果就是,成績一發不可收拾。

截止今日,距離我最初的目標翻了四十八倍。

但我從沒想過,成績太好帶來的痛苦,要遠超沒成績時的痛苦。

我開始整夜整夜的睡不着覺,擔心自己能力不夠,讓好不容易到來的機會從指縫溜走。

我開始從早到晚的焦慮,不停地懷疑自我,這麼寫對不對,好不好,讀者是不是會覺得水,會不會覺得沒意思,會不會覺得毒。

抽菸的數量從每天一包增加到了每天三包。

越來越緊繃的神經,讓我每天睡覺,身體都會不斷抽搐,驚醒。

我不敢做出了碼字以外的任何事,我擔心自己浪費這點時間,急急忙忙寫出來的東西就會很爛。

我又不敢去體檢,擔心萬一檢查出什麼病來,自己碼字時的心態就會受影響。

編輯、家人、朋友,每一個都勸我放寬心。

可我看着評論區,章說裏,那些經常出現,一直支持我,包容我的書友們。

我很少回覆讀者,但每一個經常留言的書友,名字我都記得。

一想到我要是有一天,把這本書寫爛了,讓你們失望了,我就會越發喘不過氣來。

但這樣的心態和負面情緒不斷累積下,我還是不可避免地,開始越來越少專注於構思劇情,而是在一邊碼字,一邊痛苦焦慮的路上越走越遠,直到前兩天情緒徹底崩潰,差點犯下大錯。

我意識到再這樣下去,我既沒辦法寫好這本書,也沒辦法給各位讀者老爺一個交代,還沒辦法保證自己的身體寫完的那一天。

所以,我今天思來想去,最終還是做了一個決定。

【這本書後續,大概率是做不到每天更新了】

這樣的更新頻率,我知道會流失大半的讀者。

會讓智能推徹底失效,後續不會有推薦,也很難再有新讀者。

我的稿費收入,可能也會下降大半。

但我還是覺得,人總要有取捨。

我想好好調整自己的碼字狀態,每天出門曬太陽,固定時間碼字,好好揣摩自己寫的東西,構思後續的劇情。

雖然無法跟大家保證,我一定寫得多麼精彩。

但我想盡力。

就算有些讀者說,你這不就是本爽文嗎,又不是什麼高大上的東西,用得着整得這麼半死不活的嗎。

但我還是想盡力去寫。

不求寫出多麼好的故事,但至少要讓這本書平穩落地。

爲此給各位讀者老爺們帶來的困擾,實在抱歉。

【以下爲第二部分】

截至目前。

本書的劇情走到了一個比較僵的局面。

有些問題,實際上卡了我已經大半個月了。

我思來想去,與其自己閉門造車,不如問問大家,是否有什麼比較好的建議。

一個,

是關於陳洛的力量體系。

由於一開始,我抱着的想法是,儘可能去細化力量體系,確保充足的正反饋,帶給讀者持續的新鮮感。

但隨着陳洛的實力越來越無敵,目前繁複的力量體系,已經漸漸變得累贅,甚至導致我在寫升級時,也變得越來越艱難。

我目前的想法時。

趁着陳洛從低武進階到中武的這個階段,整合他自身的力量體系。

不再分肌肉、神經、皮膜等等各個方面。

而是熔鍊爲一體,形成一個完全的力量閉環。

但這麼做,又勢必會出現一個問題。

今後陳洛在遇到敵人時,必然還會收穫更多更多的詞條。

白色、綠色詞條,該以什麼樣的方式利用?

中武階段的陳洛,又該如何升級?

如果還是依照以前那種,用低級詞條作爲經驗值,我感覺過於單調。

而吸收其他紫色詞條去升級,又很容易進一步讓力量體系複雜化。

因爲越到高級,每個詞條便必然都有自己獨特的特性,功能。

倘若陳洛還是像現在這樣,吸收一個紫色詞條,就多一個能力,我感覺會越來越難寫,且劇情越來越難把控。

並且,白色和綠色詞條會徹底化作廢料,除了用來培養其他配角以外,就沒什麼用處。

但不停去寫培養其他配角,寫出來只會像是丟西瓜撿芝麻,劇情重心錯位。

爲了想這事,已經是抓耳撓腮好些天,但始終沒想到什麼合適的方案,唉。

至於第二個。

就是關於現實世界的劇情拓展。

目前我是埋下了一些伏筆,用來描寫現實世界的劇情,配角。

但目前的問題還是,陳洛的實力超越現實世界層級太多。

單純寫配角的故事,顯得像是硬水內容。

寫配角受到危險,陳洛出手裝逼,很容易就會寫成陳洛變成救火隊員。

即便我寫成陳洛每次出手,都有一定的詞條收穫,但總歸只是個應急的辦法,不是長久之計。

我目前的思路是,

還是要給世界整體增添變化,而不是維持着目前慢慢悠悠,溫水煮青蛙,陳洛難以施爲的境況。

或是拔高一些超凡者的實力,拉出一個稍強一點的敵人,陳洛通過順手解決裝逼,順帶收穫自己所需的資源,並嘗試在過程中去寫出一些配角的情況。

但這樣寫,同樣還是需要把握一個度,得小心翼翼不寫成毒點,不寫成配角降智去犯險。

唉,光是把問題羅列出來就有點頭大。

大家如果有什麼好的想法,歡迎參與討論,我每一條都會看的。

我這兩天打算先專注着,把上述問題搞定解決,更新會稍微往後延一延。

在這裏給大家帶來的不便,再次抱歉。

鐵掌草上飛,在此向大家叩首致歉。

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