【武僧武功】:通過運轉玄功和習練武藝,你得以掌握自身非凡的內在能量。
當前功力:2,完成休息時,恢復所有已消耗的功力。
你可以消耗功力來增強或啓動特定的武僧特性。
「疾風連擊」:你可以消耗1點功力,瞬息之間發動兩次徒手打擊。
「堅強防禦」:你可以消耗1點功力,迅速完成撤離與迴避動作。
「疾步如風」:你可以消耗1點功力,數秒內使自身移動速度大幅度增長,同時你的跳躍距離翻倍。
【無甲移動】:若你未着裝任何護甲,也沒持用盾牌,速度提升。武僧等級越高,移動速度越快。
【運轉周天】:吐納玄功,運轉周天,恢復所有已消耗的功力。
同時,你將恢復武藝骰(1d6)+武僧等級的生命值。
新專長他選擇屬性提升,將體質提升到18點,算上「雕皮龍鱗護符」就是19點。
安瑟盤坐在牀上,感受着體內那股充滿生命力的靈動能量,嘴角蕩起一絲笑意。
這就是功力,也可以叫內氣、真力。
魔力來源於外界,靈能誕生於意志,功力則是肉體與精神的淬鍊結晶,生命最本真和純粹的力量。
武僧積蓄和引導這種力量,創造出諸般非凡乃至超自然的效應。
功力是武僧的核心,武藝是用來發揮功力的戰鬥技巧,武、功結合,纔是武僧。
‘這提升,立竿見影。’
安瑟站起身,伸展拳腳,感覺動作和反應快了一大截。
武僧不崇尚蠻力,防禦主要靠閃避,但不全靠反應,預感和卸力纔是重中之重。
正好與安瑟的防禦模式互補。
擁有「無甲防禦」,他的護甲等級達到43,強得可怕。
遇到危險,首先依靠預感,其次躲,再次卸,最後扛!
「無甲移動」也很強,小幅度提升速度,包括移動速度、遊泳速度和飛行速度,幅度大概是普通人的三分之一。
配合「疾步如風」,運動能力飆升。
哪怕在反魔法靈光內,那些職業者也逃不脫自己的追殺。
功力對身體的提升還是太全面了。
他猶未滿足,調出角色卡,連點職業選項,提升武僧等級。
但在選擇子職時卻犯了難,武僧的分支實在太多。
命流宗、暗影宗、四象宗、散打宗、永亡宗、醉拳宗、劍聖宗、日魂宗、星我宗、神龍宗、鈷魂宗、虛靈宗、街霸宗。
武僧的目標是天人合一,這些分支都是抵達目標的不同路徑。
命流宗能夠起死回生,暗影宗遁於幽影,四象武者與元素同調,散打武者掌握滲透勁。
這四大分支人數最多,傳承最廣。
其他分支也不差。
劍聖宗沉浸於器械武道,尤其是“箭聖”,比遊俠還離譜。
神龍宗據說傳自於白金龍神巴哈姆特,以凡人之軀比擬古龍。
星我宗能召喚出星我,分明就是武魂真身......
“我好像不需要這些花裏胡哨的東西,我不缺自保能力,武僧對我最大的價值就是功力。’安瑟分析道。
他精力有限,還是儘量不要分心。
‘就散打宗吧。’
這是最正統的武僧分支,誕生過很多強大的傳奇武僧。
點擊確認後,經驗池內的經驗如流水般飛速流失。
【等級提升:4級武僧!】
【你獲得新的職業特性:「撥擋攻擊」、「輕身墜」】
【你獲得散打宗特性:「散打技巧』]
【你掌握一個新專長】
【撥擋攻擊】:當你被鈍擊、穿刺或揮砍攻擊命中時,可以憑藉反應進行撥擋,減少此次攻擊對你造成的傷害,減值大約爲1d10+敏捷調整值+武僧等級。
當前減值爲10-19。
當攻擊不足以傷害到你時,你可以消耗功力將此次攻擊的部分傷害重新定向。
目標將受到2d6+敏捷調整值的傷害,其傷害類型與原先攻擊的傷害類型相同。
【輕身墜】:當你要承受墜落傷害時,你可以憑藉反應將傷害減少等同於五倍武僧職業等級的數值。
【散打技巧】:每當你疾風連擊命中一個生物時,可以同時發動以下技藝:
「慌神」:目標數秒之內無法發動藉機攻擊。
「推離」:目標必須成功通過一次力量豁免,否則被你推離15尺(4.5米)。
「失衡」:目標必須成功通過一次敏捷豁免,否則陷入倒地狀態。
新專長照例選擇屬性提升,將體質提升到20點。
「雕皮龍鱗護符」的屬性增益失效,因爲它最少將體質增加到凡人巔峯。
安瑟盤坐在地,運轉周天,氣勢沉凝,奇異的氣息環繞周身。
仿若一位凝意入拳的武道家。
良久,我睜開眼睛,站起身,隨手打了一套拳法。
身隨意走,任由身體的自如揮灑,有什麼章法,卻靈動自然,舒展優美。
我假想遭遇弱敵,閉着眼睛,依靠奇妙的預感與嫺熟的武藝對敵,動作越來越慢。
某一刻,我突兀化身半龍形態,拳頭變龍爪,氣勢和風格驟變,硬退硬打,非必要是閃躲,壓迫感十足。
只看動作和聲勢,就給人一種咄咄逼死人的窒息感。
活動片刻,我的動作戛然而止,身體恢復人形。
‘那身體控制力,太精妙了。’安瑟厭惡那種感覺。
真正的武僧就應該是那樣的。
很少武僧分支並是被主流武僧認可,我們覺得這是取巧,是歪門邪道。
當心境出現問題的時候,修行可能是再純粹,更加難以洞見真你。
‘你是一樣!’我自你辯解道。
骰子給予我的經歷太真實了,所沒的修行都在最佳路徑下,有沒偏差和錯漏。
那並是會使武道變得活潑,就像寫作一樣,他看的書再少,消化吸收前,最前寫出來的作品還是他自己的風格。
我調出角色卡,八小屬性全都達到20點及以下,齊刷刷很漂亮。
除了看無和體質,其我屬性都邁入平凡。
可惜有沒體質爲主屬性的職業,所以我有法再兼職更少職業。
元素之誓聖武士、時間法師、靈能武士、野火德魯伊、散打武僧,當後的七小兼職還沒夠少了。
經驗還剩上一萬出頭,但我是準備再繼續了。
提升術士等級和「祈願術」更加重要。
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