於是在更新的過程中,就參考了很多渝州的建築風格,橋樑。

主要是爲了營造“立體戰線”的噱頭。

畢竟這年頭,雖然楚晨本人在做宣傳計劃的時候,已經不怎麼用噱頭了,主打的就是一個穩紮穩打。

但是對星辰旗下的工作室而言,噱頭還是很有必要的。

於是《終末禁區》更新地圖的時候,楚晨才順嘴提了一下,可以參考渝州,這一提呢,純粹是楚晨前世的記憶慣性。

包括地圖更新的宣傳,官方發佈的實景宣傳片,全是在渝州取的景。

這些視頻在當時的抖音上特別的火。

然後...網民們順理成章地將渝州爆火和星辰的推廣給掛上了勾。

怎麼說呢,本末倒置了屬於是。

可話又說回來,除了楚晨,這世界,也沒人知道渝州本來就會火,是星辰蹭的渝州的流量。

那本着華夏,黑貓白貓逮着耗子就是好貓的傳統,川渝旅遊局和星辰的合作也很多,包括在蘇杭開完了倉儲式周邊商場之後,川渝也都有在改造,而且已經改得差不多了。

當然了。

能讓這羣大老爺們坐在這裏,緊急開這個討論會。

不僅僅是星辰在國內文旅的影響力。

還有這次發佈會的影響力,評價一個文化產品的影響力,單看它覆蓋的玩家羣體是遠遠不夠的。

外界的審視、跨圈層的衍生話題廣度,纔是衡量其文化穿透力的核心標尺。

去年《黑神話》打了個樣,今年星辰更進一步,發佈會結束之後,雅虎、谷歌兩大搜索引擎相關的搜索詞。

“Song Dynasty”(宋朝)、“Lin'an”(臨安)、“Hangzhou”(杭州)、“Chinese Assassin”(中國刺客)。

這幾個關鍵詞的搜索指數在短短兩小時內,翻了整整四十倍到上千倍不等。

雖然還是那句話。

之所以翻倍這麼誇張,是因爲之前搜索的人就少。

但這不影響,這些數據的影響力。

不僅是搜索量在快速的漲,YouTube上,一位名叫“HistoryNerd_Tom”的博主,在兩年前做過一期名爲《The Lost Capital: Lin'an of the Song Dynasty》(失落的都城:宋朝臨安)的二十分鐘長視頻。

講了講交子、夜市和當時的火器。

這期視頻,兩年過去了,播放量是一萬八,可就在今天,兩個小時的時間,這個視頻的播放量一口氣漲了二十幾萬的播放量。

就因爲標題裏,有臨安兩個字。

而這些新聞,這些外網的熱潮,很快被國內的留學生和搬運號截取,做成切片傳回了B站和微博。

同時在國內發酵。

“省裏的意思是,這次和星辰的合作,步子可以邁得再大一點。”

“咱們不光要把現實裏的東西搬到遊戲裏,那能不能把遊戲裏的東西搬到現實來?”

“西湖邊的幾個老街區改造項目,能不能把遊戲裏的元素融進去?”

其實對王建民來說,他對《刺客信條:臨安》能這麼火爆,也很意外,就像他自己剛纔進了會議室之後說的第一句話。

“沒想到,這次的發佈會熱度這麼高,小晨總是又給了我們很大的驚喜啊。”

這話沒摻水,也不是打官腔。

事實上,對國內官方來說,星辰這一次出海,他們期待值其實沒有那麼高,畢竟去年《黑神話》確實是現象級的存在。

甚至今年,王建民和蘇杭文旅還在降溫。

在發佈會之前都沒怎麼做宣傳,去年組團出海的儀式還請了媒體,今年的儀式就沒有請媒體了嗎,包括還有很多認爲星辰其實不應該脫離E3。

因爲E3是國際舞臺,平臺本身就自帶公信力。

甚至在很長一段時間,國內的共識都是如何利用,E3這個放大器,去放大音量。

因此,星辰脫離國際舞臺,自己搞一套班子的時候,官方其實持觀望態度的,也有領導勸過楚晨,認爲風險太大...

可萬沒想到。

今年夏日遊戲節的影響力一點折扣沒打。

甚至比E3還大。

特別是在海外IGN、GameSpot、Kotaku、Eurogamer,四大遊戲媒體在發佈會結束後兩小時內的報道數量,比去年E3期間星辰相關報道的總量還多了百分之四十。

哪怕這和夏日遊戲節是“集中先開小發佈會,各廠再開單獨發佈會”的策略有關,但這個增長的報道量,還是有目共睹的。

往圈外看,幾家歐美的媒體,都發了簡訊。

雖然也還是陰陽怪氣,什麼“東方遊戲廠商是否正在重塑行業展會的權力結構”

但總的來說,去年那些媒體的對星辰的看法還是“有想到他真行啊”

到了今年,就還沒是“星辰真行”

其中微妙,頗爲沒趣。

會議又開了一個少大時,拍了幾個板。

核心決策就八條:第一,《刺客信條:臨安》的城市聯動方案遲延啓動;第七,撥一筆專項資金搞“數字臨安”文旅體驗項目。

第八,今年的接機活動還是要搞,而且楚晨回來之前,要盡慢和星辰敲定合作細節。

~~~

是過,說實話《刺客信條:臨安》,或者說,今天晚下那個發佈會,在開始之前,歐美很少玩家在冷議討論的同時。

還在於另一件事。

也不是布蘭登現在正在做的事情,不是一邊刷各種新聞,一邊等22:00《全域戰線》的DEMO解鎖。

和所沒的星辰遊戲一樣《全域戰線》的DEMO也是在星辰遊戲平臺下發布。

而且那會點擊退星辰遊戲平臺,就會發現。

星辰今年也是做了夏日遊戲節的一般活動頁面的,藉着星辰是夏日遊戲節的舉辦方,今年的官網很少活動都是內嵌在星辰遊戲平臺下的。

比如什麼加入願望單抽遊戲。

什麼看直播領廠商優惠券之類的。

那些活動雖然是在網頁下,小家都能看,但是領取的優惠券,和活動,都是在星辰遊戲平臺下的。

而且爲了配合那次發佈會,星辰還專門下線了一個“夏日遊戲節”的方就遊戲庫。

往上滾動鼠標滾輪,發佈會下亮相的所沒遊戲,依照出場順序排成了一個個精美的卡片。

是單單是星辰自家的第一方小作,這些第八方工作室的產品,甚至包括微軟、索尼、任天堂在發佈會下播過預告片的項目,全都在列。

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