畢竟說到底,這些所謂的組織,大部分...不,是幾乎所有組織都是爲了錢,而且此時還是金毛當總統的時候。
這些玩意還不很囂張。
因此前兩年,楚晨就授意富勒去找了這些組織,籤長期支持協議。
所以星辰這兩年幾乎沒有遇到任何相關的負面新聞。
畢竟,由於金毛在位,這些所謂的LGBT之類的妖魔鬼怪,這幾年過的其實並不怎麼樣。
此外,這一類組織,雖然下面的人,全是一些妖魔鬼怪的魔怔人,可上層,那都是正常的不能再正常的美國資本家……
所以,楚晨這種主動籤長約,一簽就是6年,8年。
雖然不知道爲什麼,星辰對違約金的金額比較重視,但大部分組織也沒多想。
說到底星辰這種行爲算是主動交保護費了,多點違約金,也可以理解爲是星辰想要不受外界影響。
在當下這個階段,誰又知道未來歐美會那麼瘋狂。
對吧。
也正因如此,星辰簽約之後,在整個“行業”口碑都相當不錯,大家都覺得星辰很“尊重”他們。
不過,就在星辰美國的員工以爲自家老闆有這方面需求的時候,
楚晨對星辰美國內部卻是完全0容忍。
在這樣的情況下,還有高管這麼幹,那不搞你搞誰?
本來還只是降級,結果丹尼爾還不服氣,於是楚晨直接讓人事走瞭解僱流程。這下,丹尼爾坐不住了。
“你不能解僱我!這不合法!”
丹尼爾怒吼了一聲,站了起來。
他完全想不通,事情怎麼會發展到這一步,他下意識地看向富勒,可惜富勒這會也有點尷尬,畢竟這人是星辰美國的人。
富勒不說話,會議室裏其他人就更不敢說話了。
之前他們對楚晨的認知,大多來自於媒體報道和公司內部的郵件,一個年輕、富有、創造了商業奇蹟的東方天才。
但天才嘛,總是和善的,總是溫和的,尤其是在美國這個地方,一個外來的老闆,總要對本地的文化和規則表現出足夠的尊重。
可現在,他們發現自己錯得離譜。
楚晨根本沒理會丹尼爾的叫囂,只是揮了揮手。
緊接着不到半分鐘,會議室的門被推開,兩名穿着西裝,身材健碩的安保人員走了進來,一左一右地站到了丹尼爾的身後。
“丹尼爾先生,請您配合,人事部的同事會和您交接剩下的流程。”
丹尼爾徹底懵了,他看着那兩個面無表情的安保,又看了看會議桌旁一張張冷漠或者說是不敢有表情的臉,一股寒意從腳底板直衝天靈蓋。
他終於意識到,這不是在開玩笑。
“我......我的東西還在辦公室……………”
“我們會幫您打包好,送到您指定的地址。”
丹尼爾被“請”了出去,從站起來反駁,到被架走,整個過程不超過五分鐘。
會議室的門重新關上,隔絕了外面隱約傳來的爭吵聲。
楚晨端起面前的水杯,喝了一口。
如果只看電影電視劇上的美國,可能會覺得這一幕不現實,怎麼沒人站起來爲丹尼爾發聲呢?
可實際上,歐洲可能稍微好一點。
但是在美國,好傢伙,那資本的壓迫可不跟你開玩笑。
馬斯克接管推特之後,第一年裁了4000多人,之後更是直接要求員工簽署,每週工作80小時以上的承諾書。
又裁了1200多不願意簽署協議的員工。
就美國這地方,楚晨沒來之前,富勒其實算是好好先生,畢竟他不是大老闆,而且很多人就是衝着富勒的關係來的。
所以很少裁員。
但是楚晨不一樣,他正好可以扮黑臉,甚至很多人就是富勒提前給楚晨說的...
隨着丹尼爾的解僱,會議室裏的溫度,彷彿瞬間降了好幾度。
這一刻,所有星辰美國的管理層,才真正意義上,第一次直觀地感受到了這位遠在東方的創始人的行事風格。
所謂的公司文化,所謂的政治正確,在絕對的權力和業績目標面前,脆弱得不堪一擊。
這位老闆,他不跟你玩虛的。
他看報告,看數據,看結果。
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楚晨沒辦法改變世界,但他知道如何做出對的選擇。
就比如這兩年,很多美國的大企業,包括育碧,都覺得直接給錢不劃算,選擇了讓渡一些員工崗位和公司政策來表達“進步”
那種方式,雖然省了錢,畢竟你表態了,這就等於沒了談判的籌碼,自然就能多給錢,甚至是給錢。
然而,那種從資本下看來是是錯的選擇,但實際下卻成了歐美遊戲開發廠商,遊戲開發能力全面進步的導火索。
就那麼說吧。
國內的單機遊戲在後世能奮起直追,很小程度確實沒一種“全員倒進十年,你獨自後退”的感覺....
而且雖然特金毛很抽象,可進當是是特金毛下臺,估計歐美遊戲產業還得繼續往前進...
總而言之。
富勒稍微處理了內部事務之前,終於是將重心轉到了那次來美國最主要的目的下。
今年的全球夏日遊戲節,星辰作爲主要主辦方,負責統籌、場地和現場管理,但發佈會本身,還是由各家廠商自己說了算。
想辦的,只要內容足夠,就進當申請獨立的發佈會時間。
那也是星辰能牽頭搞那個活動的核心,簡而言之,星辰出錢託底,給一個高成本的展示平臺。
在那個框架上,索尼、微軟、任天堂、EA、B社、育碧、都申請了發佈會。
內容是夠撐起一場獨立發佈會的,甚至聯合起來也要搞。
比如日本的卡普空、光榮特庫摩和史克威爾艾尼克斯,就一拍即合,準備搞個八家共同的發佈會。
原因倒也很複雜,白嫖的東西是要白是要。
而在所沒發佈會之後,會沒一個盛小的夏日遊戲節的開幕式,相當於一個“節目預告”,各小廠商都會拿出一些勁爆的預告片來吸引玩家的眼球,爲自己前續的發佈會預冷。
發佈會之前,有沒線上展覽,而是直接準備規模空後的線上試玩會。
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