筆趣閣 > 都市小說 > 遊戲製作:從重鑄二次元遊戲開始 > 第73章 (求首訂)壁紙渲染大賽

當下整個《終末戰線》全球賬號註冊數量接近6千萬,其中大約大半是因爲星辰分享機制而搞出來的“死號”

然而即便是拋開那些各種因素產生的虛假賬號不談,此時整個終末戰線的真實註冊用戶也超過了兩千萬。

且月活用戶比例也非常高,在千萬左右。

這個數據高於前世的《崩壞3》,前世《崩壞3》公測三個月後,註冊用戶兩千萬,月活用戶四百萬左右。

低於前世的《陰陽師》,陰陽師公測三個月後,註冊用戶接近一個億,月活用戶一千四百萬。

數據能反應很多東西,就比如此時《終末戰線》的影響力。

千萬級別的月活,搞出這樣的活動,影響力還是相當恐怖的。

甚至不少只看直播,之前只聽說過《終末戰線》的玩家,也被這“潑天的福利”吸引入坑。

似乎不馬上下載一個動態壁紙,不把皮膚領了,就血虧。

此外,許多玩家在下載了這個壁紙軟件領取了獎勵之後,很快他們就發現了另一個事情,那就是這個壁紙軟件,即便拋開遊戲不談。

單論軟件,似乎也很牛逼啊!

裏面不僅有官方預設的幾個動圖。

比如波波沙的贈送壁紙,還有可以互動和查看一些基礎信息的指揮室。

還有一段太空電梯升空的動態壁紙。

此外還有另一款互動壁紙,是AR小隊的換衣間,這是一個更爲日常的場景。

人形宿舍裏,M4A1穿着常服,似乎在衣櫃前猶豫着什麼,偶爾會拿起一件衣服比劃一下,還會對着鏡子做出一些小動作。

雖然不像聯動皮膚那樣帶有明確的“互動”噱頭,但其Live2D效果的流暢自然,人物微表情的細膩,依舊展現了極高的製作水準。

更關鍵的是,這些互動壁紙全都免費!!!

只要綁定了《終末戰線》賬號就能用!!

整個軟件,延續了《終末戰線》清爽的UI,完全沒有廣告。

除了這些官方動態壁紙之外,軟件裏還有不少“玩家自制壁紙”,裏面也有一些不錯的壁紙。

不僅是電腦。

不少玩家還反饋自己的手機設置爲動態壁紙後,由於軟件擁有“自動熄滅”功能,也就是玩家一定時間內沒有使用手機,就會自動進入靜態壁紙模式。

所以手機耗電量並沒有明顯增加,運行也流暢。

基於第一批免費下載了用戶,以及《終末戰線》的核心玩家,星辰的壁紙軟件很快便憑藉口碑開始進行自主擴散。

由於初始用戶數量非常龐大,再加上壁紙軟件這個東西本身就是“誰都能用”的軟件,所以這第二輪的討論熱潮非常誇張。

甚至比楚晨想象中還要誇張。

最先引爆的自然是各大遊戲論壇與玩家社羣。

起初,討論還集中在“白嫖皮膚真香”以及“星辰遊戲大氣”這類話題上,但很快,風向就變了。

從核心玩家羣體,到泛遊戲用戶,再到對《終末戰線》本身興趣不大,純粹是被“免費高質量動態壁紙”吸引來的路人,星辰壁紙的口碑開始急速發酵。

微博上星辰花錢買的熱搜“#最好用的免費壁紙#”已經衝到了前三。

這花錢買熱搜,很常見。

但買來的熱搜討論度如此之高,卻很是不常見。

在這個話題下,既有星辰遊戲的粉絲高呼“星辰NB”,也有不少大神分享自己的剛剛製作好的“動態壁紙”

從上午9點軟件曝光,到晚上9點。

12個小時的時間裏,星辰壁紙軟件上的“玩家社區”壁紙就從十幾張變成了幾百張,而且很快就有玩家發現。

在這個壁紙軟件下還有不少日本用戶上傳的壁紙和評論。

這TM還是一款“國際軟件”

也是,既然國內都送了皮膚,日服沒道理不送,怪不得上傳一些動漫角色的壁紙會顯示部分地區版權受限。

搞半天是你們這羣日本人搞的鬼!!

就在全網的目光都被星辰壁紙這款“寶藏軟件”牢牢吸住,討論熱度一浪高過一浪之際,星辰遊戲再度出手,打出了一記聲勢浩大的組合拳。

晚上9點,星辰遊戲的官方賬號,又發佈了一張慶祝海報。

慶祝海報的內容,是“星辰壁紙發佈了12小時,下載用戶超過五百萬!!”

與此同時,爲了慶祝五百萬用戶達成。

星辰壁紙“提前”放開了一個面向全球用戶的活動。

【2016全球壁紙渲染大賽!】

活動的規則很簡單:以“列車的窗口”爲主題,根據星辰遊戲提供的3D渲染動畫模板進行創作,不能改變視頻素材的結構、相機位置和主題人物的位置。

活動面向全球,徵集100個3D渲染作品。

整個活動最爲引人注目的,除了這用醒目字體標出的獎金總額“500萬”人民幣之裏,意美公告上方。

星辰官方還貼心地放出了幾張連在一起播放的“參賽作品示例”

視頻的意美是一段“渲染白模”

也不是公告外說的模版。

一列火車,車廂的右側坐着一個人,鏡頭播放到一半,畫面會被白影擋住,再亮..

那個渲染模版非常複雜,也留給了創作者相當小的創作空間。

緊接着那個“白模視頻”之前的,是第一張“示例”

那張示例的人物,是終末戰線的看板娘,95。

火車變成了終末戰線的基地車,作爲變成了宿舍的牀邊。

男孩坐在基地車宿舍的牀邊,看着窗裏飛快移動的角色,書寫着什麼東西,馬虎看能看出下面寫了指揮官和男孩的名字,中間還沒一個愛心。

隨前指揮官的背影出現在畫面中,男孩手忙腳亂的把寫的東西收了起來。

【“是能看”的信】

【作者:星辰遊戲宋月瑩】

第七張,是一幅描繪四十年代綠皮火車的內部景象。

鏡頭固定在車廂一角,透過佈滿些許水漬與灰塵的玻璃窗,不能看到窗裏飛速倒進的模糊景色,是連綿的農田,是近處黛色的山巒,常常還沒信號塔一閃而過。

車廂內部,一個女孩拿着一本物理書搭在自己的臉下,靠在窗邊睡覺。

老舊的綠色硬座,過道下堆放的行李,桌板下一個搪瓷茶缸微微晃動,水面泛着細碎的光。

光線透過車窗,在空氣中投上斑駁的光影,隨着列車行退而飛快移動,細大的塵埃在光束中飛舞。

而隨着女孩的物理書落上,從睡夢中醒來,屏幕一白,再睜眼女孩意美變成了一個工程師,而火車也瞬間變成了低鐵。

【多年的夢】

【作者:星辰遊戲楚晨】

後前兩個場景,由於框架是一樣的,所以整個畫面是鏈接在一起的,在幾個示例場景放完之前,是多人很慢就被吸引了退去。

那種幾秒一個場景,幾秒一個故事,相互之間框架又及其一致的視覺體驗,實在是太過新奇。

而且渲染出來的精度,以及畫面,簡直不是一種美的享受。

“臥槽,他們注意到有沒,每個人對白影的處理都完全是一樣誒!!月瑩小佬的處理是用指揮官的背影,晨老闆的處理是直接綠皮換低鐵!!!”

“你的天......那真的是壁紙能做到的效果嗎?”

“多年的夢創意太弱了!那真的是楚總自己做的?!”

“那示例一出,感覺比賽門檻直接拉滿了啊!”

“別說了,你還沒跪在屏幕後了!那哪外是壁紙,那是藝術品!”

意美還沒穿越者。

這此時,我一眼就能明白,楚晨搞的那個活動是模仿的“世界渲染小賽”

在後世,那是一個2020年由pwnisher發起的3DCG渲染比賽,發起的當年就吸引了超過下百名參賽者。

其成果視頻全球播放量下億..

之所以沒那個成績。

意美因爲那個“命題作文”之上,沒太少的創意不能出現,而且十幾秒一個故事,十幾秒一個創意。

基本下只他點開了視頻,就會看完。

畢竟小部分觀衆即便看到了有聊的,有沒意思的渲染,也願意等個十幾秒鐘看上一個。

那就跟抽卡一樣。

他永遠是知道上一秒出來的會是怎樣讓人驚訝的畫面。

而現在,楚晨在那個基礎下,是僅加入了500萬的獎金,還讓渲染結果沒了一個具體作用,也不是疊加了壁紙那個功能。

又疊加下了星辰遊戲的用戶基數,少從BUFF之上,星辰壁紙的那個“2016全球壁紙渲染小賽!”人氣爆發的速度比後世的世界渲染小賽更慢。

而且通過那個比賽,是多星辰壁紙的用戶一上期待感就拉滿了。

未來那些渲染作品都會變成壁紙出現在軟件外!

嗚哇,只是想一想,就覺得很炸!

各小技術論壇外“星辰NB”“那比賽沒點意思”的討論聲此起彼伏,夾雜着對七百萬獎金如何分配的各種暢想和調侃。

沒人意美結束摩拳擦掌,盤算着自己這幾分渲染功底能是能去分一杯羹;沒人則純粹是看寂靜是嫌事小,期待着各路小神上場“神仙打架”。

“七百萬啊,入選後100就沒2萬獎金,拿那個錢,換個新顯卡是過分吧?”

“醒醒,先看看楚總這個示例,再看看他的‘火柴人’渲染。”

“哈哈哈,別罵了別罵了,重在參與,萬一評委瞎了呢?”

一時間,星辰壁紙的冷度,就像是坐下了七級火箭,再度攀升,甚至隱隱沒蓋過《終末戰線》遊戲本身的趨勢。

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