莫林製作的NPC一般沒什麼智能,是通不過圖靈測試的那種。
而系統聲稱,用次元水晶製造的NPC,是完全可以通過圖靈測試的。
【白色那枚碎片製作出來的NPC是天生具備超強實力的,黑色那枚碎片製作出來的NPC則具備高成長性。通過次元碎片製作的NPC有一個很麻煩的缺點,就是這些NPC的能力和性格由碎片本身的性質決定,你能設定的只有對方的外貌和灌輸到它腦海中的背景資料。】
“那這樣的NPC貿然豈不是會很違和?因爲他們很大概率會和我做的場景畫風不一樣啊!”
【所以在做背景設定的時候,你一定要慎之又慎,儘量把裏面不合理的部分圓過去。】
莫林撮着牙花子思考着。
【另外,如今你只開闢出來一個神祕井,因此暫時只能容納一個這樣的NPC,留給你的思考空間很多,所以不要太着急上火了。】
“能跟我說一下這兩枚碎片大概會生成什麼樣能力的NPC嗎?”莫林突然問道。
【白色的那枚是阿納爾世界屏障上的碎片,性質比較均衡溫和,可能會生成一個性格比較溫吞柔軟、與神祕力量比較親和的NPC;黑色的那枚則是從一個邪惡陣營的老烏龜身上掉下來的,性質比較陰邪,可能會生成一個邪神的寵兒。】
“好,決定了,我用那枚黑色的先做一個NPC出來。”
說着,將黑色碎片從庫裏拖進系統界面,然後NPC庫裏就出現了這樣一個NPC:
這是一位男性的禿頭NPC,其皮膚呈現死灰色,裸露的皮膚上面還有不少病變之後留下的瘡疤,深陷的雙眼亮着猩紅色的光芒,如同火焰熊熊燃燒。這位NPC全身穿着黑色的皮質鎧甲,鎧甲上面鑲嵌着沒有任何反光的黑色金屬片。從鼻樑開始,整個下半張臉都藏在像防毒面具一樣的面罩後面,隱隱約約能看見面罩下面露出來的一部分皮膚呈現不正常的漆黑色。另外,整個右手嚴重燒傷,藏在金屬製的手鎧下面;左手則是金屬製成的機械義肢,上面裝着各式各樣的機關。主要的武器是一柄散發着赤紅色光芒的雙手長劍。
在人前出現時,整個人都籠罩在黑色的長袍之下,任何人都只能看見他兜帽下,那彷彿在陰影中漂浮着的,火焰般的雙眼。
能力已經生成,姓名和背景設定還需要莫林重新編輯。先看看都有什麼樣的能力吧:
第一,深受眷顧。這位NPC在命運的眷顧之下,具有高速成長的能力,它將永遠處於遊戲版本的等級上限。具體等級會根據遊戲運營方向玩家們開放的等級上限而定。比如現階段,星琪娛樂給玩家們開的等級上限是四十五級,那麼這位NPC現版本就是四十五級。當開放到六十級的時候,這位NPC的等級也會在新版本更新好的那一瞬間提升到六十級,屬性也會隨之水漲船高。同時,因爲那片次元碎片本身的特性,這位NPC可以拿起一切,陣營限製爲混亂陣營或邪惡陣營以及絕對中立陣營的物品。同樣,可以不受限制的使用任何符合自己等級的咒術系法術。
第二,超大型生物呼喚。這位NPC每個阿納爾自然日,都可以施展兩次高階超大型生物召喚術,每次可以在目光所及之處召喚出2只和NPC同級的高階異界生物。這些異界生物名叫“惡疫具足”,爲超大型生物,身高10米,體重15噸。從外表上看來,就是一個裹在墨綠色鐵質板甲裏的不明怪物,鎧甲的縫隙中不斷向外湧出慘綠色的煙霧和烏黑的膿血,手裏拎着長達8米的大柴刀,所過之處寸草不生。
第三,精神控制。每隔兩個小時,這位受到眷顧之人可以讓四名與自己敵對的玩家成爲自己的奴隸。具體表現出來,就是隨機讓四名攻向自己的玩家變成小怪。這時候,被控制的玩家們屬性值會暴漲100%,並且不再能夠以這位NPC爲目標發動攻擊,只能攻擊其他玩家。無論是變成小怪的玩家消滅其他玩家,還是其他玩家們消滅這幾個被控制的玩家,都可以獲得對方揹包裏的所有東西和整整一級的經驗。當然,不是所有人都能夠分到這麼多獎勵,要根據參與攻擊的人頭分。
如果能夠擊敗他,那麼將會掉落那把紅色的雙手長劍。長劍的描述如下:
【毀滅的碎片:這柄武器乃是由純粹的、實質化的“毀滅”概念碎片鑄造而成的,可以將接觸到的一切未持有“永恆”神性的物體化爲虛無。該物品是唯一物品。】
簡而言之,就是不管你套多少層甲,屬性多高,只要沒附對魔,都是一劍就死。
看完以上信息後,莫林瞠目結舌。
這也太強了吧?玩家們真的能打得過這樣的傢伙嗎?而且這個NPC還不能放進副本,只能讓他在野地圖裏遊蕩。以這破遊戲堪稱嚴苛的死亡懲罰,這個怪真放出來會導致一大票玩家退坑吧?
不行不行,這個怪要放進地圖,必須得搞個不會主動對玩家出手的設定纔行,要不然真的是對玩家們的屠殺。當然,如果向這個BOSS發動攻擊被反殺那也是沒辦法的事,畢竟人被殺就會死,而不作死就不會死。
之前我們說過,莫林爲玩家們設定的最終敵人是各種各樣的神明。如果有可能的話,莫林甚至希望如此強大的NPC能夠成爲玩家們的助力。於是仔細思考之後,莫林在背景設定文本框裏輸入如下的文字:
他是某個極其隱祕的太古存在之眷屬,揹負的使命是毀滅一切神明的信仰。正因如此,這名NPC和他侍奉的那位存在被認定爲邪惡混亂陣營。
剛好,莫林看到,這位NPC的性格中有一個描述,就是極端憎惡一切帶有神性的物體,這完全符合莫林對這位NPC關於“弒神之人”的設定。這樣一來,只要沒有就職神職人員之類的職業,任何玩家只要不作死,在這位強大的NPC面前就是安全的。
接下來,就是起名了。這位NPC的名字讓莫林有些犯難,本來想起個什麼百戰百勝阿〇頓、永世神選艾〇恩之類的名字玩玩梗。但現在已經設定成弒神之人了,所以還不好讓他成爲神選這樣的角色。
看了看這個NPC的臉,莫林覺得莫名有些熟悉。仔細回憶了一下到底在什麼地方見過這張臉,最後莫林恍然大悟,原來是他!
於是欣然在姓名框裏輸入這樣一個名字:
馬爾迦斯。