筆趣閣 > 網遊小說 > 重生之新世界 > 第四十四章:進階前的準備(1)(補更5)

  除了從馬爾坦的寶庫中搜颳了大量財富之外,於斌還成功的獲得了【靈魂視野】的信息。

  這個馬爾坦自己研究出來的特殊技能,自從於斌從馬爾坦那裏獲得之後,就一直是顯示的“無法提升”的狀態,雖然系統說是要玩家自己摸索,但無奈於斌對於靈魂魔法幾乎毫無見地,因此到現在,這個技能其實已經有一些雞肋了。

  對於於斌來說,隨着實力的不斷提高,英雄級以下的怪物已經基本無法對他造成什麼太大的威脅了,面對這些智慧程度普通的怪物,【靈魂視野】除了讓於斌能夠更好的瞭解目標的詳細信息,以便他制定相應的擊殺計劃之外,再也無法提供更多的幫助。

  而若是面對英雄級的敵人時,仍然屬於基礎等級的【靈魂視野】除了能爲於斌提供一下對方的血量和魔法值之外,根本就沒有什麼更好的用處了。因此,於斌曾考慮過是否要想辦法再搞一個偵查類的特殊技能。

  備選的目標不是沒有,但要麼就是陣營不同,要麼就是難度太大,或者要求過高,想來想去都找不到一個合適的,因此也就一直拖到現在。

  不過好在從馬爾坦這裏弄到了關於【靈魂視野】的詳細信息,這讓於斌大大的鬆了一口氣。

  這個通過靈魂波動來直接獲取目標情報的技能,升級的條件說簡單也簡單,說難也難。

  首先,想要提高【靈魂視野】的等級,就需要於斌的靈魂強度達到一定程度,畢竟,自身的靈魂強度不夠,又怎麼能探測別人的靈魂呢,具體來說,就是需要於斌的魂能上限達到相應的額度。

  於斌當前的【靈魂視野】的等級仍然屬於最基礎的0級,想要提高到1級,需要於斌的魂能上限達到100點,對於已經靠着鎮魂珠的特效將魂能上限提高到了172點的於斌來說,這一個條件輕鬆就能達到。

  其次,【靈魂視野】對於超過自身靈魂權限的目標,就有一定的失敗率,每一次成功探測出高靈魂權限目標的信息,就可以增加這個技能的熟練度,當熟練度達到100以後,就可以滿足升級的要求了。

  這一條對於於斌來說也很輕鬆,一年多的時間,於斌使用這個特殊偵查技能的次數數不勝數,熟練度早就滿了。

  最後,【靈魂視野】的升級需要消耗大量的靈魂力量,並且想要使用升級後的【靈魂視野】,就必須滿足相應的靈魂學學術等級要求,前者對於擁有鎮魂珠的於斌來說非常簡單,但是後者就意味着於斌不得不把寶貴的學術點投入到靈魂學這個學術上來,不過好在死亡騎士也需要一定的靈魂學學術,於斌也就當做是提前投資了。

  明白了該怎麼升級之後,於斌自然第一時間就把【靈魂視野】提高到了1級,在想要提升,就必須等待熟練度重新到達滿值之後了。

  升級後的【靈魂視野】相比於基礎等級來說,主要在探測信息上有了一定的提升,1級的【靈魂視野】即使探測失敗,也可以顯示目標的基礎信息,例如血量,魔法值,攻擊力,護甲等信息,而若是探測成功,不但能夠按照目標的靈魂權限等級顯示相應數量的學術,技能和裝備,甚至還可以標示出目標的弱點,這是0級的【靈魂視野】所無法做到的。

  當然,升級後的【靈魂視野】雖然效果更強大了,但是相應的消耗也更大了,每使用一次就需要消耗兩點的靈魂力量,讓於斌也不敢隨意使用。

  和萊斯一起回到通靈學院之後,這個巫妖並沒有爲難於斌,徑自離開了。於斌自己則在通靈學院轉了一會兒,用手頭的聲望值從幾個NPC那裏兌換了一些裝備之後,發現克爾蘇加德並沒有找他聊聊的意思,也就不再繼續在這裏混下去了,和法瑞娜道別後,就離開了通靈學院。

  艾蘭他們已經提前一步回到亡靈族進行進階任務了,凱爾迪拉把這段時間製作出來的藥劑存在了團隊倉庫裏,於斌只需要從倉庫中取出來就行了。

  通過傳送陣回到納克薩瑪斯處理了一下領地的事情之後,於斌選擇了提早下線,他要爲第二天的進階任務,把自己的狀態調整到最好。

  說起納克薩瑪斯這塊屬於於斌的領地,雖然作爲領主的於斌經常在外面到處跑,但是這個亡靈村落還是按部就班的發展着。

  領地的等級已經脫離了村落的階段,現在已經是1級小鎮了,不但面積大爲擴張,可以建造的建築也隨之增加。

  一階殭屍和二階幽靈的募兵建築已經造了出來,雖然這兩個兵種並不是於斌最滿意的,但至少也算是爲領地增加了一些實力,作爲補充,於斌之前就特意從通靈學院那裏兌換來了一階兵種食屍鬼的募兵建築圖紙,相比於殭屍這種除了血厚之外一無是處的廢物,食屍鬼至少還能擔任一下炮灰的角色。

  至於幽靈這個二階兵種,其實於斌曾經猶豫過一段時間。

  亡靈族的二階兵種幽靈屬於一種非常讓人無語的兵種,說他厲害吧,畢竟只是二階的基礎屬性,再厲害也厲害不到哪裏去,但是說他不厲害吧,即使其他種族的領主玩家也不會同意這個觀點。

  幽靈的升級路線一般有兩條,前期都是從0品的幽靈提升到1品的鬼魂,然後是2品的幽魂,然後開始出現分支路線,一條是強化了攻擊和生存能力的3品吸魂者和4品勾魂使者,另一條是強化了特技的3品靈魂禁錮者和4品的靈魂裁判,前者可以通過普通攻擊吸取目標的生命值和魔法值來恢復自己,並且可以通過消耗一定的魔法值來提高自己的生命恢復速度,而後者雖然沒有這種類似吸血的能力,但是卻可以通過特技【靈魂禁錮】來限制不超過四階的敵人的行動,起到一個控場的作用。

  再加上幽靈系兵種普遍擁有幽靈軀體的特性,可以免疫很大一部分普通的物理攻擊,雖然血量並不算厚實,甚至還比不上一階的殭屍,但是遠比其他同階兵種要高得多的生命恢復速度讓幽靈的生存能力得到了極大的提高。

  如果光是從以上的這些方面來說,誰都會認爲幽靈這個二階兵種實在是一個相當優秀的兵種,血量雖然比較低,但綜合起來,幽靈的戰鬥力幾乎可以和一個三階兵種相媲美。

  在前世,幽靈這個兵種也是亡靈領主玩家前期的主力,相比於三階的石像鬼和四階的死亡使者,幽靈能夠更早的招募,而且戰鬥力也不俗,更關鍵的是,可以無視大部分物理攻擊的特性,讓這個兵種能夠從容的面對人類和精靈的二階兵種弓箭手,從一定程度上讓亡靈族的領主玩家有了抗衡人類和精靈玩家的資本。這也是爲什麼其他種族的玩家會覺得幽靈這個兵種相當不錯的原因。

  但是隻有亡靈領主玩家自己知道,這些被玩家們戲稱爲飄飄的傢伙是多麼坑人的玩意兒。

  首先,招募幽靈所需要的基礎,除了需要消耗領地相應的死亡力量之外,最主要的是靈魂。正所謂“屍體常有而靈魂不常有,屍體和靈魂不可兼得時,選屍體而棄靈魂也”。

  這句亂七八糟的話是前世亡靈族領主玩家經常掛在嘴邊用來自嘲的,雖然聽上去像在開玩笑,但其實真實的說明了亡靈族領主玩家所面對的困難。

  對於亡靈來說,用來轉化成士兵的屍體並不是稀缺資源,派一些士兵出去轉一圈,就能拖回來幾十上百具的屍體,更別說當領地等級高了之後,還可以建造屠宰場和埋骨地,定時的爲領主提供一定數量的人造屍體用來轉化士兵。

  但是用來轉化爲幽靈的靈魂卻沒那麼簡單就能弄來了,普通的野獸和低級的怪物,死亡之後靈魂會迅速消散,只留下一具屍體,而想要弄到完整的靈魂,則至少也需要獵殺四階以上的怪物,而且還不能是亡靈類的怪物,畢竟靈魂之火可不能直接當做靈魂來用。

  更坑的是,無論這個怪物是四階五階,還是六階七階,他的靈魂都只能用來轉化爲一個幽靈,相比於一個大體型的怪物屍體可以轉化爲好幾個骷髏來說,幽靈這種轉化效率簡直可以說是低的要命,你想想,累死累活,還搭上一大批炮灰,結果拖回來的高級怪物的靈魂卻只能轉化出一個二階的幽靈,這簡直就是對領主玩家赤裸裸的嘲諷啊!投入產出完全不成比例嘛!

  當然,領主玩家也可以使用類似於靈魂結晶一樣的材料來轉化幽靈,但是這種沒有意識的單純靈魂能量的結晶,想要轉化爲一個帶有一定智慧水平的幽靈,所需要的量,能讓這個領主玩家直接選擇放棄。

  至少於斌實驗了一下,想要用鎮魂珠凝結出來的靈魂結晶轉化幽靈,至少也需要三百單位,這相當於超過三萬的靈魂能量了,換算成怪物的話,於斌得殺死至少五千多個怪物才能湊夠這個數量的靈魂能量,有這力氣,於斌還不如把這些怪物拖回去呢,五千多個怪物,少說也能轉化出五千多個骷髏或者殭屍吧!

  而比幽靈的轉化還要坑的是,這個兵種的品階提升,不但需要軍功,同樣也需要靈魂,0品升1品需要一個完整的靈魂或者100單位靈魂結晶,1品升2品需要兩個完整的靈魂或者200單位靈魂結晶,以此類推,不斷翻倍,可想而知,想要把一個0品的幽靈提升到4品的勾魂使者或者靈魂裁判,需要浪費多大的成本。

  沒有一個亡靈領主玩家會願意把有限的精力和財力浪費在這種事情上,因此,雖然在前世,亡靈領主玩家雖然數量少,卻個個都是以擅長爆兵而讓其他領主玩家聞風喪膽的,但是卻沒有一個手底下有大數量的幽靈系兵種的,究其原因,自然就是這種無法讓人接受的成本所造成的。

  當然,亡靈領主玩家還有一種特殊的辦法可以低成本的獲得幽靈,那就是把其他玩家作爲轉化的材料。

  同樣擁有完整的靈魂的玩家,在效果上和那些野外的怪物是一樣的,每個玩家可以轉化出一個幽靈,但是這就意味着,作爲轉化原料的那個玩家相當於死了一次,魂能的損失和野外被殺死是一樣的,而魂能對於一個玩家意味着什麼,想必不用再贅言了,因此,這個方法也幾乎是不可能實現的。

  在前世就通過泡論壇知道這些事情的於斌,曾經考慮過是否要尋找幽靈這個兵種的代替品,對於於斌來說,有着納克薩瑪斯的領地特性加持,每個士兵的品質天生就要比其他領主玩家高出一大截,有着這個基礎,幽靈生命值較低的缺點也就不復存在了,如此一來,這種二階兵種在效用上,絕對可以比肩三階,甚至四階兵種,但是那隨之增加的生產成本,不得不讓於斌舉棋難定。

  在通靈學院,於斌也找到過一種似乎可以代替幽靈的兵種,那就是地穴蜘蛛。

  這種亡靈生物的外形就像一隻磨盤大小的蜘蛛,不但能夠像普通的蜘蛛那樣飛檐走壁,而且還能夠鑽地吐絲,品階提高之後,還可以噴出蛛網,將敵人的空中單位網住,然後拉倒地面上進行攻擊,這一點,和幽靈能夠進行低空空戰有着異曲同工之妙。

  但是這個兵種的缺點也同樣明顯,生命值較低導致的戰場生存能力不足,讓這個兵種失色不少,而更爲關鍵的是,轉化地穴蜘蛛的原材料是大型蜘蛛的屍體,這種特殊類型的屍體雖然不至於找不到,但是很明顯也屬於稀缺資源,不可能像普通的怪物那樣到處都是。

  因此,最終考慮下來,於斌不得不放棄地穴蜘蛛這個兵種,仍然選擇了幽靈作爲自己二階兵種的主力,當然,地穴蜘蛛的募兵建築圖紙,於斌並沒有放棄,仍然兌換了一個,雖然不能大規模轉化這種特殊二階兵種,但至少可以想辦法少量的培養一些作爲奇兵。

  隨着時間的推移,納克薩瑪斯裏誕生的平民越來越多,高素質的居民數量也逐漸增加,這讓納克薩瑪斯的各個方面都有了較大的提高,畢竟充足的人力資源纔是一切的基礎。

  而隨着基礎的提高,士兵數量也不斷增加,有着薩薩里安這個守備隊長,納克薩瑪斯實際控制的範圍已經快要佔據整個安格裏斯山脈的主峯了,這讓於斌能夠採集到的資源也越發的增加了起來,資源品質也在不斷的提高,到現在,除了一些稀有資源,例如水銀,硫磺和寶石等,普通的木材,石料,鐵礦,銅礦等都可以自給自足,品質也從1級到4級進行了分類存儲。

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